Quebrabanco Justiceiro {2} Artefato — Veículo Quebrabanco Justiceiro entra no campo de batalha com três marcadores de carga. {2}, {T}, remova um marcador de carga de Quebrabanco Justiceiro: Compre um card. Se não houver marcadores de carga em Quebrabanco Justiceiro, crie uma ficha de Tesouro e uma ficha de criatura Piloto incolor 1/1 com "Esta criatura tripula Veículos como se seu poder fosse 2 pontos maior". Tripular 3 4/4