Lampling {3}{R}{R} Kreatur — Gestaltwandler {R}: Enttappe den Lampling. {R}: Eine Kreatur deiner Wahl blockt den Lampling in diesem Zug, falls möglich. {R}: Verändere das Ziel eines Zauberspruchs deiner Wahl, der nur den Lampling als Ziel hat. {1}: Der Lampling erhält +1/-1 bis zum Ende des Zuges. {1}: Der Lampling erhält -1/+1 bis zum Ende des Zuges. 3/3