Transmogrifizieren {3}{R} Hexerei Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Ihr Beherrscher deckt Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er eine Kreaturenkarte aufdeckt. Der Spieler bringt die Kreaturenkarte ins Spiel und mischt dann den Rest der aufgedeckten Karten in seine Bibliothek.