Larves prospères {1}{R} Créature : gremlin Quand les Larves prospères arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que les Larves prospères attaquent, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur elles. 2/1