Geisterlicht-Herumtreiber {2}{U} Kreatur — Geist Fliegend {2}{U}: Eine andere Kreatur deiner Wahl erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Blutzoll — {X}{U}, wirf den Geisterlicht-Herumtreiber ab: X Kreaturen deiner Wahl erhalten Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. 2/2