Raffine, heimtückische Seherin {W}{U}{B} Legendäre Kreatur — Sphinx, Dämon Fliegend, Abwehr {1} Immer wenn du angreifst, intrigiert eine angreifende Kreatur deiner Wahl X Mal, wobei X gleich der Anzahl an angreifenden Kreaturen ist. (Ziehe X Karten und wirf dann X Karten ab. Lege für jede auf diese Weise abgeworfene Nichtland-Karte eine +1/+1-Marke auf die Kreatur.) 1/4