Irmão-das-Raízes Citoplasto {2}{G}{G} Criatura — Elemental Mutante Enxerto 4 (Esta criatura entra em jogo com quatro marcadores +1/+1 sobre ela. Toda vez que outra criatura entra em jogo, você pode mover um marcador +1/+1 desta criatura para aquela.) Quando Irmão-das-Raízes Citoplasto entrar em jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada outra criatura que você controla que tenha um marcador +1/+1 sobre ela. {2}: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo que você controla para Irmão-das-Raízes Citoplasto. 0/0