Ruchloser Blutmagier {2}{B} Kreatur — Vampir, Hexenmeister Wenn der Ruchlose Blutmagier ins Spiel kommt, bestimme eines — • Erzeuge einen 1/1 schwarzen und grünen Schädling-Kreaturenspielstein mit „Wenn diese Kreatur stirbt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu." • Du ziehst eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt. • Schicke den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. 2/1