Enjambeur du verger {4}{G}{G} Créature : sylvin Quand l'Enjambeur du verger arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Nourriture. (Ce sont des artefacts avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. ») Recyclage de terrain de base {1}{G} ({1}{G}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.) 6/4