Avivar las llamas {2}{R}{R} Instantáneo Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Avivar las llamas hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.