Registrar la ciudad {4}{U} Encantamiento Cuando Registrar la ciudad entre al campo de batalla, exilia las primeras cinco cartas de tu biblioteca. Siempre que juegues una carta con el mismo nombre que una de las cartas exiliadas, puedes poner una de esas cartas con ese nombre en la mano de su propietario. Luego, si no hay cartas exiliadas con Registrar la ciudad, sacrifícala. Si lo haces, toma un turno adicional después de éste.