Caminante profundo viscérido {4}{U} Criatura — Guerrero homárido {U}: El Caminante profundo viscérido obtiene +1/+0 hasta el final del turno. Suspender 4—{U} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {U} y removerla del juego con cuatro contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, juégala sin pagar su coste de maná. Tiene la habilidad de prisa.) 2/3