Rastlose Bohnenranke Land Die Rastlose Bohnenranke kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {G} oder {U}. {3}{G}{U}: Die Rastlose Bohnenranke wird bis zum Ende des Zuges zu einer 5/5 grünen und blauen Pflanze-Kreatur, die Trampelschaden verursacht. Sie ist immer noch ein Land. Immer wenn die Rastlose Bohnenranke angreift, hat bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl Basis-Stärke und -Widerstandskraft 3/3 bis zum Ende des Zuges.