Ausbluten der Gedanken {2}{B}{R} Hexerei Benenne eine Karte, die kein Land ist. Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Ausbluten der Gedanken fügt diesem Spieler für jede Karte mit diesem Namen, die auf diese Weise vorgezeigt wurde, 3 Schadenspunkte zu. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek dieses Spielers nach allen Karten mit diesem Namen und entferne sie ganz aus dem Spiel. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.