Tradimento Sanguinoso {2}{R} Stregoneria Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. Crea una pedina Sangue. (È un artefatto con "{1}, {T}, Scarta una carta, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta".)