Sciamana di Mondronen {3}{R} Creatura — Sciamano Mannaro Umano All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Sciamana di Mondronen. 3/2 ---- Cacciamaghi di Tovolar Color Indicator: Red Creatura — Mannaro Ogniqualvolta un avversario lancia una magia, la Cacciamaghi di Tovolar infligge 2 danni a quel giocatore. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma la Cacciamaghi di Tovolar. 5/5