Eteremorfo {4}{U}{U} Creatura — Polimorfo {U}: Esilia l'Eteremorfo. Rimettilo sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario all'inizio della prossima sottofase finale. {U}: L'Eteremorfo non può essere bloccato in questo turno. {1}: L'Eteremorfo prende +1/-1 fino alla fine del turno. {1}: L'Eteremorfo prende -1/+1 fino alla fine del turno. 4/5