Chute de l'imposteur {1}{G}{W} Enchantement : saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I , II — Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée. III — Exilez une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle.