Fylgja ursidé {4}{W} Créature : esprit et ours Le Fylgja ursidé arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « guérison ». Retirez un marqueur « guérison » du Fylgja ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci. {2}{W} : Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgja ursidé. 3/3