Brisemur d'hexaplaques {3}{R}{R} Artefact : équipement Pour Mirrodin La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois que la créature équipée attaque, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez chaque créature attaquante. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. Équipement {3}{R}