Vorme Colérico da Fenda {1}{G}{G} Criatura — Vorme Reforçar {4} (Você pode pagar um custo adicional de {4} ao jogar esta mágica.) Desaparecer 2 (Esta permanente entra em jogo com dois marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Se você pagou o custo de reforço, Vorme Colérico da Fenda entra em jogo com três marcadores temporais sobre ele. 6/6