Sylex di Karn {3} Artefatto Leggendario Il Sylex di Karn entra nel campo di battaglia TAPpato. I giocatori non possono pagare punti vita per lanciare magie o attivare abilità che non siano abilità di mana. {X}, {T}, Esilia il Sylex di Karn: Distruggi ogni permanente non terra con valore di mana pari o inferiore a X. Attiva solo come una stregoneria.