Dard, la dague étincelante {2} Artefact légendaire : équipement La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité. Au début de chaque combat, dégagez la créature équipée. La créature équipée a l'initiative tant qu'elle bloque ou est bloquée par un gobelin ou un orque. Équipement {2}