Souffle du dragon {1}{R} Enchanter : créature La créature enchantée a la célérité. {R} : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand une créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus arrive en jeu, vous pouvez renvoyer en jeu le Souffle du dragon depuis votre cimetière pour enchanter cette créature.