Erweckender Waldlindwurm {6}{G} Kreatur — Wurm Hilfestellung 3 Immer wenn diese Kreatur angreift, schaue dir die obersten X Karten deiner Bibliothek an, wobei X gleich ihrer Stärke ist. Du kannst davon eine bleibende Karte mit Manabetrag X oder weniger ins Spiel bringen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. 4/4