Glimmstein-Einsiedlerspinne {2}{G} Kreatur — Spinne Mutation {3}{G} (Falls du diesen Zauberspruch für seine Mutationskosten wirkst, lege ihn auf oder unter eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du besitzt. Sie mutieren zur oben liegenden Kreatur, die zusätzlich alle Fähigkeiten der darunter liegenden hat.) Reichweite Immer wenn diese Kreatur mutiert, lege zwei +1/+1-Marken auf sie. 2/3