Locutores de Azor {3}{W/U}{W/U} Criatura — Humano Conselheiro No início de sua manutenção, coloque um marcador de obstrução em Locutores de Azor. Depois, se Locutores de Azor tiver cinco ou mais marcadores de obstrução, você vence o jogo. Toda vez que uma fonte causar dano a você, remova um marcador de obstrução de Locutores de Azor. 3/5