EstaciĆ³n de crecimiento {1}{G} Encantamiento Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) Siempre que lances un hechizo que haga objetivo a una criatura que controlas, roba una carta.