Stachelräuber {1}{G}{G} Beschwörung eines Stachels Der Stachelräuber kommt mit zwei +1/+1 Marken auf ihm ins Spiel. 2, entferne eine +1/+1 Marke vom Stachelräuber: Lege eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl. 2, entferne eine +1/+1 Marke von einer beliebigen Kreatur, die Du kontrollierst: Lege eine +1/+1 Marke auf den Stachelräuber. 0/0