Fenice di Cenere {1}{R}{R} Creatura — Fenice Volare, rapidità {2}{R}: La Fenice di Cenere prende +2/+0 fino alla fine del turno. Fuga—{2}{R}{R}, Esilia altre tre carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.) La Fenice di Cenere fugge con un segnalino +1/+1. 2/2