Incendiar Trilha {3}{R} Feitiço Incendiar Trilha causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Conspirar (Conforme você joga essa mágica, você pode virar duas criaturas desviradas que você controla e que compartilhem uma cor com ela. Quando fizer isso, faça uma cópia dela e você poderá escolher um novo alvo para a cópia.)