Eremita della Dolceresina {4}{G}{G} Creatura — Ragno Lampo Cascata Raggiungere Quando l'Eremita della Dolceresina entra nel campo di battaglia, scegli un qualsiasi numero di creature bersaglio che sono entrate nel campo di battaglia in questo turno. Metti tre segnalini +1/+1 su ognuna di esse. 0/3