Brusco Risveglio {4}{G} Stregoneria Scegli una delle opzioni seguenti STAPpa tutte le terre che controlli; oppure, fino alla fine del turno, le terre che controlli diventano creature 2/2 che sono ancora terre. Intrecciare {2}{G} (Scegli entrambe se paghi il costo di intrecciare.)