Gnostro, Voz das Escarpas {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Quimera {T}: Escolha um. X é o número de mágicas que você conjurou neste turno. • Use vidência X. • Gnostro, Voz das Escarpas, causa X pontos de dano à criatura alvo. • Você ganha X pontos de vida. 3/3