Discepola dell'Anello {3}{U}{U} Creatura — Mago Umano {1}, Esilia una carta istantaneo o stregoneria dal tuo cimitero: Scegli uno —• Neutralizza una magia non creatura bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {2}.• La Discepola dell'Anello prende +1/+1 fino alla fine del turno.• TAPpa una creatura bersaglio.• STAPpa una creatura bersaglio. 3/4