Adaptive Sporensängerin {2}{G} Kreatur — Phyrexianer, Druide Wachsamkeit Wenn die Adaptive Sporensängerin ins Spiel kommt, bestimme eines — • Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges. • Führe Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.) 2/2