Aphettonischer Alchimist {1}{U} Kreatur — Zauberer {T}: Enttappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl. Morph {U} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.) 1/2