Hidra Faminta {X}{G} Criatura — Hidra Hidra Faminta entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Hidra Faminta não pode ser bloqueada por mais de uma criatura. Toda vez que Hidra Faminta sofrer dano, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 nela. (Ela precisa sobreviver ao dano para receber os marcadores.) 0/0