Herzwolf {3}{R} Beschwörung eines Wolfes Erstschlag {T}: Ein Zwerg Deiner Wahl erhält Erstschlag und +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Begrabe den Herzwolf, wenn dieser Zwerg in diesem Zug das Spiel verlässt. Benutze diese Eigenschaft nur, wenn Angriff und Verteidigung bekanntgegeben werden. 2/2