Düsterzahn-Mentorin {2}{B} Kreatur — Mensch, Kleriker Wenn die Düsterzahn-Mentorin ins Spiel kommt, lege eine Lebensverknüpfung-Marke auf eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. {1}{B}, {T}: Lege auf jede Kreatur mit Lebensverknüpfung, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke. 1/3