Pfad des Ränkeschmieds {4}{B} Hexerei Jeder Spieler millt zwei Karten. Dann bringst du eine Kreaturenkarte aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Sie ist zusätzlich zu ihren anderen Typen ein Artefakt. Wille der Planeswalker — Beginnend mit dir stimmt jeder Spieler für Weltenwandern oder Chaos. Falls Weltenwandern mehr Stimmen erhält, weltenwandere. Bei Gleichstand oder falls Chaos mehr Stimmen erhält, bricht das Chaos herein.