Aspirante al Nome di Guerra {1}{R} Creatura — Guerriero Umano Incursione — L'Aspirante al Nome di Guerra entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 se hai attaccato con una creatura in questo turno. L'Aspirante al Nome di Guerra non può essere bloccata da creature con forza pari o inferiore a 1. 2/1