Gleitflügelspionin {3}{U} Kreatur — Vedalken, Räuber, Mutant {5}{U}: Adaptieren 2. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege zwei +1/+1-Marken auf sie.) Jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, hat Flugfähigkeit. 2/3