Experiment Eins {G} Kreatur — Mensch, Schlammwesen Weiterentwicklung (Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur, immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, falls Stärke oder Widerstandskraft der anderen Kreatur höher ist.) Entferne zwei +1/+1-Marken von Experiment Eins: Regeneriere Experiment Eins. 1/1