Hormiga agitadora {2}{R} Criatura — Insecto Al comienzo de tu paso final, cada jugador puede poner dos contadores +1/+1 sobre una criatura que controla. Incita a cada criatura sobre la que se hayan puesto contadores de esta manera. (Hasta tu próximo turno, esas criaturas atacan cada combate si pueden y atacan a un jugador que no seas tú si pueden.) 2/2