Kettennetz-Arachnir {G} Kreatur — Spinne Reichweite Wenn der Kettennetz-Arachnir ins Spiel kommt, fügt er einer fliegenden Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu. Befreiung — {3}{G}{G}, schicke vier andere Karten aus deinem Friedhof ins Exil. (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Befreiungskosten wirken.) Der Kettennetz-Arachnir befreit sich mit drei +1/+1-Marken auf ihm. 1/2