Wache der verlorenen Weisheit {1}{G}{G} Kreatur — Elf, Ritter Wenn die Wache der verlorenen Weisheit ins Spiel kommt, bestimme eines oder mehrere — • Bringe eine Karte deiner Wahl mit Abenteuer, die du besitzt und die sich im Exil befindet, auf deine Hand zurück. • Lege eine Karte deiner Wahl mit Abenteuer, die du nicht besitzt und die sich im Exil befindet, unter die Bibliothek ihres Besitzers. • Schicke den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. 3/4