Die Erlösung des Jägers {2}{G} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Erzeuge einen 3/3 grünen Bestie-Kreaturenspielstein. II — Du kannst eine Kreatur opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Standardland-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach. III — Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +2/+2 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.