Mamut de Kazandu {1}{G}{G} Criatura — Elefante Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, el Mamut de Kazandu obtiene +2/+2 hasta el final del turno. Tierra {T}: Agrega {G}. 3/3 ---- Valle de Kazandu Tierra El Valle de Kazandu entra al campo de batalla girado. {T}: Agrega {G}. Elefante {1}{G}{G}