Araldo di Ottone {6} Creatura Artefatto — Golem Mentre l'Araldo di Ottone entra in gioco, scegli un tipo di creatura. Quando l'Araldo di Ottone entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte creatura del tipo scelto rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. Le creature del tipo scelto prendono +1/+1. 2/2